lunes, 4 de diciembre de 2017

Reto Unidad 2: Propuesta Didáctica

Seguimos con la Unidad 2 del curso de Realidad de Virtual en Educación.

En este punto vamos a centrarnos en realizar una propuesta didáctica con uno de los recursos planteados a lo largo de esta unidad. En mi caso me he centrado en la aplicación VR Math y sus posibles usos a la hora de utilizarla con alumnos de Secundaria.



Analicemos dicha aplicación:

Nombre de la aplicación: VR Math
URL (dirección web):


Breve descripción. Para trabajar diversos aspectos matemáticos de objetos 3D (calculo de volúmenes, cálculo de áreas, comparación de objetos...)

Tipo de experiencia. La aplicación puede usarse de manera tanto inmersiva (con visor VR) o de manera semi inmersiva (en 2D, 3D o 360º sin visor)

Formato. Los gráficos de la aplicación están generados por ordenador.

Plataforma. Se puede usar en dispositivos Android o iOS.



Propuesta didáctica:

Materia: Se utilizará para la materia de Matemáticas (Geometría). En este caso nos centraremos en el cálculo de áreas en objetos tridimensionales y la comparación de dichas áreas.

Nivel educativo: Secundaria

Público objetivo: para alumnos de entre 14 y 17 años.

Duración: La actividad podría tener una duración aproximada de 2-3 sesiones aunque en cada sesión habría que intercalar explicaciones presenciales con el uso de la aplicación.

Objetivo/s: El objetivo principal es que el alumno pueda ver en primera persona los objetos 3D a los que nos estamos refiriendo y no tener que dibujarlos en un plano y confiar en que puedan abstraerlo a 3 dimensiones.

Actividades:
Antes de empezar a usar la propia aplicación explicaremos los procedimientos de cálculo de las áreas de las caras de un poliedro. Puede resultar de utilidad la visualización del siguiente vídeo disponible en Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=N4EO1uJlPXE



Tras esta primera aproximación se explicará la comparación de áreas, a las explicaciones por parte del profesor también podemos acompañar con el siguiente tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=MfohaoIMbi4



A continuación ya nos meteríamos de lleno en la utilización de la aplicación. En primer lugar habría que dar unas pautas básicas de uso de la aplicación y explicar cómo se puede obtener la información de los lado, ángulos y vértices de las figuras que pretendemos comparar para después dar paso a los cálculos necesarios para resolver los ejercicios que nos plantean desde la propia aplicación.



Me parece importante reseñar las advertencias de uso de los visores para que la actividad se realice con la mayor seguridad posible.

lunes, 13 de noviembre de 2017

Reto Unidad 1: Introducción a la Realidad Virtual

Como siempre habrá que empezar por las cosas más básicas de la Realidad Virtual. En esta entrada pretendo definir qué es la realidad virtual así como poner algunos ejemplos de cómo se puede llevar esta tecnología al aula para mejorar el aprendizaje. Ah, y no nos olvidemos de los aspectos a tener en cuenta antes de utilizar toda esta tecnología.

Aquí os dejo una presentación que, espero, os sea de interés.



Seguimos leyéndonos!

miércoles, 8 de noviembre de 2017

Presentándome a los compañeros de VR

Aquí empieza mi blog de "Realidad Virtual en Educación" o, como se decía en aquellos primeros programas que hacíamos cuando empezábamos a hacer nuestros pinitos con los programas informáticos: Hello World!

Empezaré por hacer un breve resumen de mi vida académica y profesional hasta el día de hoy:

Mi nombre es Rodrigo Rúa y soy natural de Melide, provincia de A Coruña, en España. He estudiado durante toda mi vida en Galicia: Colegio Calasanz de A Coruña y en el Universidade de Santiago de Compostela (Licenciatura en Matemáticas).
Mi vida laboral, sin embargo, empezó lejos de mi tierra natal y, así, mis huesos fueron a parar a una empresa de consultoría informática de Madrid. Tras un par de años decidí llevar mi carrera profesional al ámbito de la educación secundaria y acabé trabajando durante 4 años en la provincia de Toledo.
Como el mundo de la educación me llenaba como persona, decidí seguir dedicando mi esfuerzo a la enseñanza de las Matemáticas y decidí lanzarme al mundo con esta tarea, el resumen es el siguiente: 3 años en la provincia de Toledo, 3 años en Santa Fe (New Mexico, USA), 1 año en Guadalajara, Ciudad Real y Toledo y, de momento, 4 años en Olomouc (República Checa).

En este blog lo que pretendo es centrarme más en la parte del curso que se pueda aplicar más a la enseñanza de las Matemáticas en Secundaria aunque no dejaré de lado aspectos que puedan resultar interesantes de otras áreas.

Además, siempre es interesante poder incorporar nuevas tecnologías a las clases y así tener más herramientas para poder enganchar a los estudiantes en lo que realmente queremos que hagan: aprender.

Comienza el curso, y con él, las ilusiones de poder ampliar los conocimientos y técnicas que puedan ser desarrolladas para enseñar a los alumnos de una forma más eficaz y, por qué no, divertida.

Seguimos en contacto a través de internet. A mí me podréis encontrar, por supuesto, en este blog y también en Twitter, tan sólo seguid el enlace:

También me gustaría recordar:
1.- el hashtag de Twitter del curso en el cual puedes seguir todos los comentarios de mis compañeros del curso:

2.- La página web de "Realidad Virtual en Educación (2ª edición)":